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Grishnak
am 06. Mai, 23:26
Wenn ich spiele, dann classic hc. Muss allerdings am Mittwoch ganz normal arbeiten, also allzu lange wird's nicht...
Blessed_Joker
am 02. Mai, 12:43
Ich werde spielen, du auch Grish?
Und falls ja welchen Modus spielst du?
LG
Blessed_JokersGirl
am 02. Mai, 12:41
Ja Grish, gehe der Verantwortung deines Mod-Daseins nach: Wo bleibt die News?
Grishnak
am 02. Mai, 12:29
Reset
Giftspinner
am 18. Jan, 23:53
http://cdn.webfail.com/upl/img/1f0d2b0a8ea/post2.jpg
Mortikai
am 01. Jan, 06:25
Frohes neues jahr.ironmänner
Mortikai
am 09. Dez, 09:39
moin moin
Dr.Disaster
am 15. Sep, 00:13
@alle: Bitte die Umfrage lesen und voten!!
Blessed_JokersGirl
am 04. Sep, 11:28
Na, wenn ich das richtig verstanden habe dann ist nur der Anbieter gewechselt worden  Das mit den 2 Seiten ist schon richtig, sind schliesslich 2 verschiedene Spiele. Die Domain von d3-Ironmans ist umgezogen bevor die Seite eröffnet wurde darum haben dies nur aufmerksame Mitglieder mitbekommen
Giftspinner
am 02. Sep, 17:39
Die Seite ist umgezogen? Ich dachte, sie wurde aufgeteilt zwischen D2 und D3.
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Ironman - Grundidee und Regeln |
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1. Grundidee des Ironmans "Gemeinsam sind wir stark!" Der Ironman ist wohl die anspruchsvollste Spielform von Diablo. Dabei versucht die Party unter widrigsten Bedingungen durch Teamplay allein möglichst weit zu kommen. Es werden keine Hilfsmittel, wie Questbelohnungen, Händler, Reparaturen usw. genutzt. An Items kann nur das verwendet werden, was im Spielverlauf von den Monstern abgeworfen wird. Den im Battlenet üblichen Itemwahn gibt es dabei nicht. Alle haben mehr oder weniger gleichschlechte Ausrüstung. Es gibt weder 'Überkiller' noch 'Leecher'. Jeder muss sich in den Dienst aller stellen, sonst ist die Party bald dem Untergang geweiht. Die Sorc ist ohne Barb oder Medic, dank knappem Mana, oft zum Zugucken verdammt, der Barb dagegen macht viel zu wenig Schaden um mit den Monstern allein fertig zu werden. Nur gut gemischte Parties mit klarer Arbeitsteilung kommen weit. "Der Weg ist das Ziel."Im Battlenet ist es inzwischen leider üblich, dass für Act3 nicht mehr als 5 Minuten 'verschwendet' werden: jemand macht ein TP auf den WP Travincal, um schnell den Hohen Rat zu plätten. Anschließend teleportiert sich die Sorc mit Maphack schnell zu Mephisto um das Spielchen zu wiederholen und schon ist man in Akt 4. Kein Open Game mehr ohne Rush. Bei uns läuft das anders! Wir spielen in unseren Ironmans mit 'Allkill': jedes betretbare Gebiet wird komplett geleert, jede Karte wird komplett aufgedeckt, jeder Bossgruppe wird sich gestellt. Wir suchen uns Herausforderungen schon in den Schwierigkeitsgraden 'Normal' und 'Alptraum'. Auch Gebiete, die der ein oder andere nur vom 'Hörensagen' her kennt (z.B. Sumpfloch oder Abaddon) bleiben nicht außen vor. Wer kennt heutzutage noch ‚Kaa den Seelenlosen’ oder ‚Sturmbaum’? In unseren Runs wird sich denen gestellt. Dies hat auch durchaus einen praktischen Nutzen: Zum einen kann man durch ein höheres Level viel vom Ausrüstungsmalus wieder gutmachen und zum anderen findet man bessere Items wenn man jedes Monster tötet, anstatt nur die nötigen. Bei unseren Ironmans werdet ihr sehen, dass man Level 40 für Alptraum und Level 70 für Hölle auch ohne Baalruns erreicht. "Oberste Priorität: Sauber bleiben!"Wer kennt sowas nicht: "Follow me! I have Maphack!" oder "LoL n00b! Look at my Enigma!". Cheats und Hacks wie Maphack, Pickit oder Duped Items machen es für die Minderheit an ehrlichen Spielern mehr oder weniger unmöglich, ungestört in Open Games zu spielen. Dieser Minderheit bieten wir mit unseren Ironmans eine Plattform. In Open Games ist man maximal auf mahnende Worte oder stillschweigende Duldung beschränkt. Bei uns werden die an den Ironmans teilnehmenden Mods alles Erdenkliche tun, um die Runs sauber zu halten. Wir können sowas ahnden. Gute Vorbedingungen bieten dafür die allgemeinen Ironman-Regeln. Dank 'Allkill' ist Maphack ohnehin sinnlos: Die Karte wird mit oder ohne Maphack sowieso komplett aufgedeckt. Wozu nützt eine 'Früherkennung' von Monstern, wenn man sich diesen sowieso stellen muss? 'Pickit' und 'Chicken' lassen sich (größtenteils) nachweisen. Ihr werdet bei uns auch keine teleportierenden Paladine oder Gift-Nova-verursachenden Barbs erleben (falls doch dann maximal für 2 Minuten). Was ihr außerhalb der Runs macht, ist eure Sache, bei uns werden Cheats jeder Art allerdings nicht geduldet. Damit alles in geordneten Bahnen verläuft und jeder weiß, worauf er sich einlässt, muss es natürlich auch Regeln geben:
2. Regeln:Für die Lesefaulen unter euch gibt es am Ende eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Regeln:
2.1. Anmeldung und Spielvorbereitung:gespielt wird im Modus Hardcore – Ladder - außer der Registrierung auf dieser HP gibt es keine Teilnahmevoraussetzung – jeder kann an beliebig vielen Ironmans teilnehmen (sofern sich die jeweiligen Zeiten
nicht überschneiden) - angemeldet wird sich im Forum Termine & Anmeldungen (Organisierte Runs)
- neue offizielle Ironmans können ausschließlich von Moderatoren gestartet werden
- der zuständige Moderator gibt ein grobes Zeitfenster vor, nach dem sich jeder, der sich anmelden möchte, bitte zu richten hat – wenn gesagt wird, dass täglich abends gespielt werden soll, dann meldet euch auch bitte nur dann an, wenn ihr
auch täglich abends Zeit habt - dem jeweiligen Moderator/Leader steht es frei, ob er eine Chareinteilung vornehmen will, damit eine möglichst ausgeglichene Party zustande kommt – falls dies der Fall sein sollte, sucht man sich einen der freien Chars aus
- falls es von vornherein keine Chareinteilung gibt, äußert man bei der Anmeldung seinen Charwunsch und einen Alternativwunsch – der Moderator stellt dann die finale Pary zusammen (im Allgemeinen gilt: Wer sich zuerst für die Cold-Sorc anmeldet, kriegt sie auch)
- sobald alle Plätze vergeben sind und die Party steht, gibt der Moderator/Leader einen Starttermin bekannt, welcher verbindlich ist
- jeder Ironman startet mit mindestens 6 Mitspielern
- jeder Mitspieler erstellt einen neuen Lvl1-Char
- vor jedem Run wird sich im Channel ‚Op Ironmans’ getroffen
- sollte es jemandem nicht möglich sein, den Starttermin wahrzunehmen, so meldet derjenige sich bitte rechtzeitig im Forum oder per PM ab – der zuständige Moderator
entscheidet dann, ob der Termin evtl. verschoben wird
2.2. Spielverlauf- die zuständigen Moderatoren fungieren als ‚Leader’ und überwachen die Einhaltung der Regeln - sie haben bei Streitfragen die Entscheidungsgewalt. Ihren Anweisungen ist unbedingt Folge zu leisten.
- sollte der ‚Leader’ sterben, ernennt er einen Nachfolger, der von da an die Position des ‚Leaders’ übernimmt (im Regelfall nehmen an jedem Ironman 2 Mods teil)
- sobald die Stadt einmal verlassen wurde, wird sie bis zum Aktwechsel nicht wieder betreten; Ausnahme: Akt 2 – Palastkeller kann man nur von der Stadt aus betreten und ist für das Weiterkommen zwingend erforderlich
- gespielt wird mit ‚Allkill’: jede Karte wird komplett
aufgedeckt, jedem Monster wird sich gestellt, keine Bossgruppe wird ausgelassen - jedes ohne Stadtbesuch betretbare Gebiet wird komplett geleert; dazu zählen auch die ‚Zusatzgebiete’ (z.B. Sumpfloch, alle falschen Gräber in Akt 2, Krypta, Abaddon)
- folgende Gebiete können nicht betreten werden: Tristram, Nihlataks Tempel, Das geheime Kuhlevel
- nachdem ein Spieltag beendet ist, wird ein Fortsetzungstermin vereinbart und es geht
dann am letzten freigeschalteten WP weiter und zwar von da an mit Allkill - für jeden Mitspieler wird sofort der Plünder-Modus eingeschaltet, auch wenn ein Spieler z.B. wegen Timeouts wieder neu ins Spiel kommt
- Teamplay gilt als absolute Grundvoraussetzung für die Teilnahme an Ironmans. Dazu gehört z.B.
- so eng wie möglich zusammenbleiben, also kein Vorrennen und keine Einzelkämpferaktionen
- Gegenstände und Edelsteine/Runen werden so aufgeteilt und eingesetzt, dass sie dem Team den größtmöglichen Nutzen bringen
- es wird auf die Mitspieler geachtet und wenn nötig gewartet
- die "schwächeren" Chars stehen möglichst weit hinten und die NPC-Blocker werden an die Front geschickt
- eine sinnvolle "Routenplanung" (z.B. immer einem bestimmten Spieler folgen oder immer am äußeren Rand entlang), an die sich alle halten
Vertagung: - Sicherlich kann jedem mal kurzfristig etwas dazwischenkommen, so dass ein
Erscheinen zum Fortsetzungstermin nicht möglich ist. Sofern rechtzeitig im Forum oder per PM bescheid gegeben wurde, entscheidet der ‚Leader’ ob vertagt wird oder nicht. Es sollte sich hierbei allerdings um eine einmalige Angelegenheit handeln. Der Leader kann desweiteren auch entscheiden, dass nicht vertagt wird.
50%-Regel:- sobald auf dem Schwierigkeitsgrad
‚Normal’ mindestens 50% der Teilnehmer als ‚ausgeschieden’ oder ‚disqualifiziert’ gelten (siehe unten), kann der Ironman vom aktuellen Leader als ‚gescheitert’ deklariert werden und wird aufgelöst: der Ironman wird in der Ladder und im Review-Forum nicht berücksichtigt, die verbliebenen Teilnehmer behalten allerdings ihre Erfahrungspunkte welche sie bis zur Auflösung sammeln konnten für die User-Ladder
Siegbedingung:- Sieger des Ironmans
ist der letzte Überlebende; das Level des Siegchars wird eingefroren; der Siegchar selber wird in der (zukünftigen) ‚Hall-of-Fame’ mit Screenshots etc. verewigt (weitere Belohnungen für einen Ironman-Sieg sind in Planung) - sollte Baal auf dem Schwierigkeitsgrad "Hölle" besiegt werden, werden alle überlebenden Spieler als Sieger in der Ladder eingetragen und der organisierte Ironman gilt als beendet
2.3. Was ist verboten? Was ist erlaubt?- verboten sind Cheats und Hacks aller Art (z.B. Maphack, Pickit, Chicken etc.)
- verboten sind Questbelohnungen (Ausnahmen: siehe unten)
- verboten ist die Benutzung von Stadtportalen
- verboten ist das mutwillige Verlassen des Spiels (z.B. wenn man
eingekreist oder blockiert wurde); Ausnahme: „MitspielerXY wurde entfernt durch Timout.“ - verboten sind während der notwendigen Stadtbesuche, nach Vertagung
oder zum Aktwechsel: Reparaturen, Heilung, Einkäufe, Anheuern von Söldnern; überhaupt sollte während der Stadtaufenthalte mit keinem NPC unnötigerweise gesprochen werden - verboten ist das Ausstatten des Chars mit
Items, die nicht während des Ironmans gefunden wurden (‚rübermulen’) - verboten sind Söldner
- verboten sind Summoner-Necros: im
Speziellen die Skills Skelett Beleben/Raise Skeleton, Skelettmagier Beleben/Raise Skeletal Mage, Wiederbelebung/Revive; der Golem ist erlaubt; siehe dazu auch dieser Thread im FAQ - verboten ist das Betreten des Spiels mit einem Char, der nicht zum laufenden Ironman gehört
- verboten ist das Betreten eines nicht zum laufenden Ironman gehörenden Spiels mit dem Ironman-Char
- verboten ist es, den anderen Mitspielern die Feindseligkeit zu
erklären (Hostile); Ausnahme: Leader beim Chicken-Test - verboten ist das Verlassen des Spiels direkt nach dem Tod (also auf keinen Fall voreilig die Esc-Taste drücken!), bevor nicht die Leiche geborgen und geplündert wurde oder der Moderator das OK zum Verlassen gibt
- erlaubt sind alle Chars außer dem Summoner-Necro (auch Summoner-Druiden sind erlaubt)
- erlaubt ist die Benutzung des Horadrimwürfels
samt sämtlicher Rezepte (z.B. Ort+Waffe zur Reparatur von Waffen) - erlaubt sind die Belohnungen für folgende Quests:
Radament-Skillbuch (Akt 2 Quest 1; kein Stadtbesuch erforderlich), Höllenschmieden-Quest (Akt 4 Quest 2; kein Stadtbesuch erforderlich), Izual-Quest (Akt 4 Quest 1; zum Aktwechsel muss mit Tyrael gesprochen werden) - erlaubt ist das Benutzen von Wegpunkten (WP) während des
Spielverlaufs (über WP in die Stadt allerdings erst zum Aktwechsel)
Sonderreglung zum Entfernen wertvoller Gegenstände aus dem IronmanNach einer Diskussion im Forum haben wir uns entschlossen, es zu gestatten, dass besonders wertvolle Gegenstände, die während des Ironmans gefunden werden, aus dem Run entfernt werden können. Folgende Regeln sind zu beachten: das jeweilige Item wird von keinem Char des Ironmans gebraucht (eine Harlekinskrone kann beispielsweise jeder Char gebrauchen und wird daher nicht ausgelagert) das Item wird dem zuständigen Ironman-Moderator übergeben, der es auf einem externen Account einlagert - sobald der Ironman beendet ist und ein
Sieger festeht, werden diesem sämtliche Items, die aus diesem Ironman enfernt wurden, als Siegprämie ausgehändigt - ein Item, welches einmal aus dem Run entfernt wurde, darf nicht
wieder ‚reingemult’ werden - wertvolle Gegenstände die ausgelagert werden können sind nach
unserer Vorstellung:
- Elite-Uniques
- Elite-SetItems
- Runen ab MAL
- Skiller und besonders wertvolle Juwele (z.B. 40/15er)
- außergewöhnlich starke rare oder magische Items
2.4. Sanktionen (Bestrafungen)Die Missachtung der Regeln wird wie folgt geahndet:- wer zum vereinbarten Starttermin bzw. Fortsetzungstermin ohne Abmeldung nicht
erscheint, wird disqualifiziert - wer sich vorher rechtzeitig mit triftigem Grund im Forum oder per PM abmeldet, gilt als ‚ausgeschieden’ – es erfolgt keine Disqualifikation, der jeweilige Char wird allerdings auch nicht in der Ladder berücksichtigt
- Wer vorsätzlich oder grob fahrlässig die Ironmanregeln oder die Anweisungen des Moderators missachtet und dadurch stirbt oder dem Team einen großen Schaden zufügt, kann - auch nachträglich - als "ungültig" bewertet werden. Das heißt, der Spieler erhält für diesen Char keine Erfahrungspunkte und dieser wird auch nicht in der Char-Ladder aufgeführt.
- wer bei der Benutzung von Hacks oder Cheats
wie Maphack oder Pickit ertappt wird, wird einmalig ermahnt, beim nächsten Mal erfolgt der Ausschluss von diesem Ironman (Disqualifikation). Falls es für den Moderator allerdings klar ist, dass definitiv ein Cheat oder Hack benutzt wurde, dann folgt in jedem Fall eine Disqualifikation - wer sich unberechtigterweise Questbelohnungen holt, wird disqualifiziert
- wer seinen Char mit Items ausstattet, die nicht während
des Ironmans gefunden wurden, wird disqualifiziert - wer das Spiel mutwillig vor Beendigung verlässt oder das Spiel mit einem Char betritt,
welcher nicht zum aktuellen Ironman gehört, wird disqualifiziert - bei kleineren Delikten, wie dem Setzen von Stadtportalen wird ermahnt; sollten sich
solche Aktionen häufen kann aber auch hier eine Disqualifikation erfolgen - bei allen anderen Regelverletzungen entscheidet der Leader, wie diese geahndet
werden
Wie genau das Teamplay im jeweiligen Ironman aussehen soll, könnt ihr mit dem zuständigen Moderator besprechen.
Wie wirken sich Disqualifikationen aus?Jede Disqualifikation zieht eine Verwarnung nach sich. Bei vier Verwarnungen erfolgt ein Ausschluss von allen organisierten Ironmans für einen Monat. Bei sechs Verwarnungen erfolgt ein genereller unbefristeter Ausschluss von allen offiziellen Ironmans. Jede Verwarnung zieht einen Abzug von 100 Mio. Erfahrungspunkten (~ Lvl 58) in der User-Ladder nach sich. Die Vorgeschichte eines Users (Disqualifikationen, Zuverlässigkeit, Fehlverhalten im Run) wird darüber hinaus von allen Moderatoren registriert. Es kann also durchaus passieren, dass User mit "weißer Weste" bei der Anmeldung zu einem organisierten Ironman vom Moderator bevorzugt werden.
2.5. Freie RunsBei den freien Ironmans gibt es außer ein paar Kleinigkeiten nicht viel zu beachten - angemeldet wird sich im Forum Termine & Anmeldungen (Freie Runs)
- neue inoffizielle Ironmans können von jedem registrierten Mitglied gestartet werden
- der Threadersteller definiert die Regeln selbst (z.B. Allkill oder Rush, Summoner erlaubt etc.)
- verantwortlich für die Einhaltung der definierten Regeln ist der ‚Leader’ selbst – der Staff wird nicht eingreifen
- die freien Runs werden nicht in der Ladder berücksichtigt; Reviews dürfen nur im After-Run-Forum
gepostet werden; der Siegchar wird nicht in die (zukünftige) ‚Hall-of-Fame’ aufgenommen - eine Regel gilt allerdings auch bei den freien Runs: Cheats und Hacks sind auch dort verboten!
Sofern Beweise vorliegen, wird ein Verstoß offiziell geahndet!
2.6. Verhalten von ModeratorenSolltet ihr das Gefühl haben, von einem Moderator ungerecht behandelt worden zu sein, dann wendet euch bitte mit Screens an einen anderen Moderator. Sollte es sogar vorkommen, dass ein Moderator bewusst gegen die offiziellen Regeln verstößt (z.B. durch die Benutzung von Cheats oder der Missachtung von ‚Allkill’), dann schickt eine Mail mit Screenshots (Chatlogs etc.) an einen Moderator eures Vertrauens. Der Angelegenheit wird dann mit Sicherheit nachgegangen werden.
2.7. Zusammenfassung der wichtigsten Regeln- gespielt wird in HC – Ladder
- die Spieltermine sind einzuhalten
- nachdem die Stadt verlassen wurde, wird sie erst zum Aktwechsel wieder betreten
- verboten sind Cheats und Hacks aller Art
- Teamplay ist essentiell für einen Ironman und wird von den Moderatoren durchgesetzt
- gespielt wird nach ‚Allkill’ (jedes Gebiet wird geleert)
- an Items darf nur das benutzt werden, was während des Spielverlaufs gefunden wird
- verboten sind Questbelohnungen
- verboten sind Reparaturen und Einkäufe
- verboten sind Söldner und Stadtportale
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Soll in den neuen Ladderruns bei Unzuverlässigkeit härter durchgegriffen werden?
Wer nicht da ist, fliegt raus. Keine Gnade!
Einmal fehlen ist ok. Jeder hat eine zweite Chance verdient..
Bei vorheriger Abmeldung im Forum darf verschoben werden..
Ich will zu acht Baal killen, da ist es mir egal wie lange der Run dauert..
Is mir total schnuppe, wenn sich daran was ändert.
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Abstimmungen: 99 Kommentare: 0
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